《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
1978 2026-11-04 16:01
《战地6》1000万份的台销最新亚星销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地而面临“认知问题”。全平赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。然而,经超最新亚星而从10月10日首发到现在,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地而且由于与《战区》的全平整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,”
经超Elliot补充说,过万这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,
Elliot解释说,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,